学院等级体系
等级影响资源、人物态度和剧情方向,玩家需要持续关注评价与阶段变化。

01 / GAME OVERVIEW
一场长期危机改变了近未来社会的运行方式。管理机构建立特殊学院,以综合评价和等级规则分配资源、关系与发展方向。玩家将从日常制度进入这套体系,在不断升级的矛盾中寻找人物选择背后的原因。
游戏由Rag1dev开发,以2D画面和章节式内容呈现。双主角拥有不同目标、立场和信息范围,同一事件会因此出现完全不同的解释。随着剧情从个人竞争扩展到学院系统与社会秩序,玩家需要把对话、手机信息和视角差异组合起来,才能接近事件全貌。

02 / CORE SYSTEMS

等级影响资源、人物态度和剧情方向,玩家需要持续关注评价与阶段变化。
第二章起加入配对功能,以学院安排、通讯和剧情展示人物联系。
通讯、视频通话与Chirper动态信息流补充主线之外的人物状态。
通过独立互动入口回顾角色形象和阶段内容,整理人物关系线索。
第五章新增角色内在认知展示,让事实、推测与主观判断形成对照。
查看部分关系和事件的推进状态,在多人物长线剧情中保持清晰。
03 / CHARACTER ROUTES
双视角不是简单的镜头切换,而是理解人物动机的关键。玩家需要判断当前叙事者、核对双方掌握的信息,再通过手机内容与学院规则验证结论。


04 / PLAY GUIDE
第一章重点不是快速推进,而是认识排名、评价、资源分配和核心人物目标。
切换时确认叙事角色,把双方对同一事件的描述分开记录。
新章节与重要对话后查看通讯和动态信息,补足主线未重复说明的细节。
章节开始、视角变化和关键场景前分别存档,至少保留三个稳定节点。
更新前备份存档,把新版本解压到独立目录,避免旧文件残留产生异常。
Android设备优先使用独立安装包,减少第三方兼容环境造成的脚本问题。

05 / GAME FEATURES

同一事件会呈现不同的信息与立场,玩家需要比较观察线索,逐步拼合剧情全貌。
章节内容逐步扩展人物线与学院系统,让新事件承接前期选择和已经出现的线索。
配对安排、角色互动与关系变化共同构成持续发展的角色路线。
通讯、视频通话与动态信息流补充主线之外的角色状态和事件背景。
公开版本覆盖 Windows、Linux、macOS 与 Android,便于在不同设备上体验章节内容。
SCREENSHOTS
06 / DEVELOPMENT LOG
第五章继续推进Ria人物线,并把角色内在信息与学院状态纳入更清晰的系统展示。当前公开文件版本为5.0.1,覆盖主要桌面系统与Android设备。
该版本以体验优化和前后章节一致性为重点,对第一章表现、章节转换以及多个剧情节点进行了集中整理,适合仍在使用4.0版本的玩家优先升级。
第四章标志着Ria人物线正式展开。故事开始把更多注意力放在人物选择、学院规则与关系变化之间的相互影响,为第五章的新系统和后续剧情建立基础。
第三章拥有与第二章接近的内容体量,同时明显加快主线推进速度。人物关系、学院信息与连续事件开始更紧密地结合,为第四章的角色线转换做好准备。
第二章是游戏系统扩展的重要节点。除了推进Angelie相关剧情,还首次加入多项独立界面功能,让人物关系和补充信息不再只依靠主线对话呈现。
07 / FAQ
这是一款由Rag1dev开发的反乌托邦题材2D视觉小说,以章节剧情、双主角视角、人物关系和学院等级制度为核心。主要体验来自剧情阅读、信息整理和人物动机判断,部分关键线索会分布在手机、学院界面和不同视角的对话中。
游戏仍在持续开发,并未进入完整完结状态。现有公开内容已经更新至第五章,开发者会通过新章节和增强补丁继续扩展剧情、调整早期内容并修复玩家反馈的问题。
当前公开下载版本为5.0.1,发布时间为2026年10月25日。该版本包含第五章内容、思维投射、互动进度追踪和更新后的学院系统;如果使用较早版本,建议先备份存档再升级。
当前公开版支持Windows、Linux、macOS和Android。不同平台的文件格式与安装方式并不相同,下载前应确认设备系统,并预留足够的安装与解压空间。
当前公开页面标注的游戏语言为英文,其他语言支持应以后续版本公告为准。阅读时可以重点关注人物名称、学院规则、手机信息和视角提示,它们是理解故事结构的重要部分。
游戏采用双主角交叉视角,同一事件会因立场、目标和信息范围不同而呈现不同含义。建议每次切换视角时确认当前叙事人物,再结合手机内容、学院状态和另一条观察线交叉判断。
建议升级至4.5或更新版本,4.5增强补丁已经修复第三章转入第四章时的剧情衔接问题。如果暂时无法升级,旧版玩家可以从主菜单直接进入相应章节,但长期游玩仍建议使用最新公开版本。
Android设备应优先使用对应的APK安装包。通过第三方兼容工具运行桌面版可能使用不同的脚本环境,从而出现格式识别、存档功能或章节加载异常。
建议更新前备份现有存档,并将新版本安装或解压到独立目录,不要直接混合覆盖全部旧文件。保留章节开始、视角切换和重要剧情前的多个轮换存档,也能降低版本变化带来的影响。
手机系统提供通讯、视频通话和Chirper动态信息流,用于补充人物状态、学院消息与事件反馈。进入新章节或完成关键对话后及时检查手机,通常能获得主线对话未重复说明的信息。
思维投射是第五章加入的信息展示功能,用于呈现角色的内在判断、记忆或主观认知。投射内容不一定等同于完整事实,玩家需要将其与实际对话、其他视角和学院信息互相验证。
游戏仍处于持续开发阶段,公开记录已经包含第二章至第五章以及第四章增强补丁。后续章节、系统变化和发布时间应以最新更新日志为准,版本升级前建议先阅读变更内容。
